02/24 版更內容
聖祭之路 Road of Sacrifice » Devlog
1. UI修改:
a. 聊天區域新增[連續說話]的勾選。當勾選,發言後游標仍停留在輸入框。未勾選,則游標會離開。適合說完話後立刻按下快速鍵。
b. 修改部份技能/奧義技內容說明
c. 修復點擊非裝備類型的物件時無法開啟視窗的問題
d. 美德視窗增加說明
e. 可否挖掘的圖示(上方面板區域)增加顯示該區域的挖掘等級
2. 新增伐木(砍樹)功能:
a. 使用[生鏽的斧頭](雙擊背包內的斧頭),選擇一棵樹就可以砍
b. 伐木會固定取得1~3的木板,一定機率取得深淵水晶
c. 伐木會低機率增加木匠技能。木匠技能不會影響伐木取得的木板數、深淵水晶機率
d. 伐木也可以增加生活技能競賽的分數
e. 伐木不會增加任何美德
3. 使用土壤種植植物,植物成長完成時顯示該植物的外觀
4. 自己的背包、房子、船艙、銀行,以及其下的容器,打開時新增過濾器,可顯示(過濾) 全部、裝備、資源、一般物品、家具、容器類型的物品
5. 海上作戰時,當敵人的船甲已經為0後,自動選擇敵人不會選擇到該敵人
6. 提高羅瓦冰窟任務獲得的獎勵(由30深淵水晶提高到100個)
7. 降低米拉德大陸所有怪物的偵隱技能值
8. 降低鏟子、釣竿的價格以及製作所需的材料
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聖祭之路 Road of Sacrifice
PC Game/MMORPG/3D Game
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