02/19 版更內容
聖祭之路 Road of Sacrifice » Devlog
1. 效能調整:
a. 增加設定面板功能: 陰影控制
b. 修改樹木相關設定功能的參數
c. 預設開啟樹木,且調整高解析度樹木數量的參數為最低,可將近和關閉樹木一樣的效能
2. 戒指、耳環鍛造增加 "技能增加屬性"。技能增加屬性不會佔700的上限。
3. 鍛造奧義技增加"技能增加"。戒環鍛造可增加技能點數。從60開始,1~5,80:5~10, 100: 10~15。不佔用戒環的鍛造空間點數,額外獲得
4. 弓箭使用修正:
a. 背包內需要有箭矢。箭矢可向商人購買,或是自行製作
b. 木匠技能可直接點擊背包內的木板,轉換成箭矢。越高木匠技能,轉換後的數量越高
5. 木匠技能新增奧義技: 20技能點數後可以將木板轉換成箭矢
6. 戰鬥相關修正:
a. 增加人物進入戰鬥狀態且靜止時,如有敵人出現在攻擊範圍附近(但尚未進入攻擊範圍),人物會自動前進攻擊 (自動尋敵)。一邊前進一邊戰鬥狀態不會有尋敵反應
b. 修正部份攻擊距離判斷: 降低人物和敵人相距很近時互相不攻擊的問題
7. 修正UI:
a. 人物屬性視窗加寬,修正部份小數點顯示過長問題
b. 增加技能視窗的奧義技說明
8. 修正主線任務給尤微拿裝備關卡,此時給其他NPC會過的異常(這樣拿不道裝備)
9. 修復技能卷軸只顯示10個技能以及放回時限制10個異常
10. 降低魔法飛石術、火焰術以及信念之書的武器祝福的智力需求
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聖祭之路 Road of Sacrifice
PC Game/MMORPG/3D Game
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