02/11 版更內容
聖祭之路 Road of Sacrifice » Devlog
1. 變更技能學習的機制:
a. 取消所有需具備技能才可以進行/使用的動作,若沒有技能,會直接領悟。領悟等於學到技能,但技能值是0。
b. 取消創建角色時,決定三圍以及初始技能的畫面,直接用預設值建立角色
c. 取消每個角色技能上限10個的限制,但技能總和限制仍為700
d. 找NPC學技能,無論有沒有技能,會直接學到。如果該技能值低於20,會補到20,但不能超過技能總和。如果技能總和只剩下5,那只會+5。如果已經滿700,則只會領悟(技能值為0)。
2. 修改UI面板:
a. 修正人物屬性視窗: 修正屬性的顯示,詳細標示計算。取消技能區域。增加負重欄位
b. 增加技能視窗: 每個技能顯示該技能擁有的奧義技,並增加說明。
c. 修正部份UI圖示
d. 修正物品裝備視窗的總重量小數點位數顯示太長
e. 加寬系統彈出訊息欄位寬度
3. 修正戰鬥狀態下,施法時的命令列發生錯誤(例如智力不夠、魔力不夠等等)的顯示。若上次訊息超過5秒,仍會顯示
4. 進入遊戲檢查更新畫面,增加如果開始進行更新,顯示版更日誌內容
5. 修正玩家角色如果有在頻道說話,移動時頭上說話文字位移需追上的問題
6. 提高低階的挖掘區域金幣獲得數量
7. 精力影響使用物品、進行非攻擊動作時的間隔。最快2秒,最慢5秒(版更前固定5秒)
8. 修改下雪時的特效範圍
9. 修正灑水壺裝水時身體方向錯誤轉動問題
10. 死亡時若還有收到攻擊命令,不會演繹。
11. 修正Help鍵時不會復活後立刻被殺導致於回安全地點立刻死亡問題。
12. 從椅子/床上站起來會走到指定地點(還原此功能)
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聖祭之路 Road of Sacrifice
PC Game/MMORPG/3D Game
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