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1. 裝備、物品、家具新增屬性: 精良品
a. 裝備(身上穿的、武器、戒環等),精良品時會一屬性+1
b. 精良品裝備,在鍛造時,取得夜光術的機率減半
c. 家具、一般物品精良品,參加裝潢競賽時分數提高
d. 只有玩家打造裝備物品才有機率產生精良品。NPC、怪物掉的都不會
e. 主要打造技能越高,精良品機率越高
2. 打造物品時,有一定機率資源返還(不扣除任何資源)
3. 裝備等級新增: 稀有,一共分為5等級。原裝備不會更新。裝備等級不會有其他影響。
4. 野怪寶物掉落新增(不含BOSS等級):
a. 金幣數量會隨著頭銜提高(例如取得蝙蝠殺戮者,打蝙蝠的金幣會更高)
b. 取得記名寶物的機率(幸運值)隨著頭銜提高
c. 和金幣爆擊的倍數是加乘計算
d. 使用自動撿錢寵物時,金幣爆擊、頭銜加成都無效
5. 打造物品(鐵匠、裁縫、木匠、鉗工)可以一次打造最多10樣:
a. 僅開放贊助會員使用
b. 若一次打造超過一個數量,CD時間相同(一樣是5秒鐘)。例如一次打造10張椅子,一樣5秒鐘
c. 一次打造多個時,美德提升/技能提升會疊加(相同於一個一個打造物品)。例如成功一次美德+0.02,打造10個成功6次,美德+0.12
d. 一次打造多個時,不會有精良品、也不會資源返還。
6. 物品裝備視窗新增:
a. 各屬性的上升/下降指示: 根據目前查看的裝備和身上穿的相同部位比較
b. 增加裝備等級顏色: 神級(橘)、傳奇(紫)、稀有(藍)、特殊(綠)、普通(白)
7. UI修正:
1. 裝備視窗(如6)
2. 雷達圖改成圓形,放大縮小鍵同邊
3. 背包、交易視窗新增精良品圖示(右下角有星號)
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聖祭之路 Road of Sacrifice
PC Game/MMORPG/3D Game
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